viernes, 12 de diciembre de 2008
Extremadura Rock GANÓ EL galardón A LA MEJOR WEB
En la categoría de Desarrollo Empresarial, Viajar por Extremadura (viajarporextremadura.com), que recorre las comarcas extremeñas, se impuso a los finalistas La Editorial (laeditorial.es) y A Telier de Mariquilla (atelierdemariquilla.com).
En la Iniciativa en Software Libre, el ganador fue Gnome Hispano (es.gnome.org), con un escritorio fácil de entender para sistemas GNU/Linux o UNIX; y finalistas fueron Tomate Chess (tomate.adaptia.es) o Mundo Libre TV (mundolibre.tv).Una de las categorías más significativas fue la del Premio de Público, pues son los internautas, entre los finalistas, quienes eligen a los mejores. En este caso, el premio fue para Escuela Taller los Negritos (etlosnegritos.com) y los finalistas Dale Ya (daleya.com) y E-documentalia (edocumentalia.com). Todos los premiados bromearon con la impresionante escultura de Miguel Sansón, uno de los artistas más destacados de la actualidad. El jurado ha contado con personalidades de la talla de Zaryn Dentzel, fundador de Tuenti; Marcos Enríquez, fundador de Ozú; o María Dolores Aguilar, vicepresidenta segunda de la Junta de Extremadura. Los premios están patrocinados por Cenatic, con la colaboración de la Junta de Extremadura, el Fondo Europeo de Desarrollo Regional, el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio (Plan Avanza) y la empresa Almaraz Trillo.
Este es el plan de Google para revolucionar los navegadores web
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Google es una compañía que ha invertido considerable trabajo y recursos en el desarrollo de aplicaciones basadas en la web. Tanto así que la compañía está desarrollando su propio navegador, Chrome, que con su sencillo interfaz elimina elementos distractores cuando los usuarios están más bien ocupados en los contenidos presentados por las aplicaciones web ejecutadas en el propio navegador.Chrome incorpora el motor Javascript V8, que proporciona un desempeño en Javascript considerablemente mejor que la mayoría de los navegadores existentes. Sin embargo, todo indica que Google estima que Javascript no está, en sí, en condiciones de entregar el rendimiento que de muchas formas es necesario para que una aplicación web resulte en la misma experiencia para el usuario que una aplicación ejecutada localmente en el PC. Una solución para lo anterior es traspasar determinadas tareas a una de las citadas extensiones, pero Google no acostumbra basar sus soluciones en tecnologías controladas por los competidores.Por tal razón, Google está desarrollando su propia extensión para el navegador. Esta sería "neutral"; es decir, funcionaría con todos los navegadores, y sería compatible con todas las versiones modernas, x86, de Windows, Macintosh y Linux. La empresa desarrolla además soporte para otras arquitecturas de procesadores, como por ejemplo ARM y PPC, lo que abre la posibilidad de soporte para teléfonos móviles y consolas de juegos, entre otras cosas.La finalidad elemental de la futura extensión, denominada Native Client (NaCl), sería dar a las aplicaciones web mucho mejor acceso a la capacidad de cálculo del procesador. En un comentario en su blog, Brad Chen, del grupo Native Client, de Google, plantea el ejemplo de un sitio para el intercambio y edición de fotografías, que permite al usuario editar las fotos directamente en el navegador, sin abandonar sitio web. Esto puede ser conseguido actualmente, por ejemplo, usando una combinación de JavaScript y ejecución del servicio en el servidor. Esto requiere, sin embargo, el flujo de grandes volúmenes de datos entre el navegador y el servidor, lo que puede ocasionar grandes esperas, incluso cuando el usuario sólo decide hacer pequeños cambios a sus imágenes.Otras posibilidades involucran el uso del gráfica 3D. "La posibilidad de poder ejecutar código específico para sistemas en el PC del usuario permite realizar el procesamiento de las imágenes en la propia CPU del PC del usuario, lo que resulta en una aplicación mucho más ágil, al reducirse fuertemente la transmisión de datos y con ello los retrasos", escribe Chen.A juicio de Chen, uno de los principales desafíos es la seguridad. "Para contribuir a proteger a los usuarios de malware, conservando la movilidad, hemos definido estrictas reglas para los módulos aceptados", escribe Chen. Entre otras cosas, los módulos deberán ser elaborados según una serie de criterios estructurales que hacen posible convertirlos en instrucciones. Asimismo, no estará permitido que los módulos contengan determinadas secuencias de instrucciones."Este marco estructural apunta a permitir a nuestro runtime detectar y evitar la ejecución de propagación de código potencialmente maligno. Entendemos que es un gran desafío hacer que esta tecnología sea segura y precisamente por esa razón la convertiremos en código abierto en una etapa temprana", indica Chen. "A nuestro juicio, la evaluación y los comentarios de la comunidad de desarrolladores, sumada al análisis público de la herramienta, contribuyen considerablemente a mejorar la calidad y seguridad de tecnologías de este tipo". En ésta página, Google pública una versión de prueba de Native Client. La instalación es compleja e indudablemente no está adaptadas a usuarios finales, solo a expertos.Versiones de pruebas están disponibles para Windows, Mac y Linux, y para los navegadores Firefox, Safari, Opera y Chrome. El hecho que no se incorpore el navegador Internet Explorer obedece a que éste no tiene, desde 2001, soporte para Netscape Plugin Application Programming Interface (NPAPI). Desde ese año, todas las extensiones para Internet Explorer debieron ser basadas en ActiveX. Los demás navegadores tienen soporte para NPAPI.La publicación Golem.de ha publicado un vídeo en Youtube , que muestra algunos ejemplos de lo que es posible hacer al tener instalado Native Client.
Estándar Web del W3C define la accesibilidad para la Web de nueva generación
Hoy, el W3C anuncia la creación de un nuevo estándar que ayudará a los diseñadores y desarrolladores Web a crear sitios que cubran de mejor forma las necesidades de los usuarios con discapacidades y de edad avanzada. Construido sobre la creciente experiencia y comentarios de la comunidad, las Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web (WCAG) 2.0 mejoran el estándar inicial creado por el W3C para el contenido accesible en la Web .
Este nuevo estándar de la Iniciativa de Accesibilidad Web (WAI) del W3C mejorará la accesibilidad a través de todos los tipos de contenidos Web (como texto, imágenes, audio y vídeo) y de las aplicaciones Web. Las WCAG 2.0 pueden ser probadas de forma más precisa, además ofrecerá a los desarrolladores Web mayor flexibilidad y potencial para la innovación. Las WCAG 2.0 son más fáciles de entender y de usar, gracias al material de ayuda y educacional que viene junto con las pautas.
Las WCAG 2.0 se dirigen hacia las barreras de acceso a la Web con las que se encuentran las personas con discapacidades visuales, auditivas, físicas, cognitivas y neurológicas, así como los usuarios de edad avanzada que requieren la accesibilidad. Las WCAG 2.0 explican como crear el contenido:
- Perceptible (por ejemplo a través de alternativas textuales para imágenes, subtítulos para audio, presentación adaptada y contraste de colores);
- Operable (tratando el acceso del teclado, el contraste de colores, la coordinación de la entrada de datos, evitando el control automático y control de la navegación);
- Comprensible (teneniendo en cuenta la legibilidad y predicción del contenido, y la asistencia de introducción de datos); y
- Robusto (por ejemplo, manejando la compatibilidad con las tecnologías asistivas).
martes, 9 de diciembre de 2008
El 54% de las empresas españolas tiene página web, frente al 64% en la UE
Según los datos facilitados hoy por Eurostat, la oficina estadística comunitaria, la presencia de las empresas europeas en internet oscila entre el 87 % de Dinamarca y el 27 % de Rumanía.
En cuanto al tipo de servicios disponibles en sus páginas, más de la mitad de las empresas europeas (57%) ofrece su catálogo o información sobre tarifas; el 26% permite hacer pedidos o reservas; el 26% acepta el envío de candidaturas de empleo, y el 10% admite pagos en línea.
En el caso de las españolas, el 57% de sus web incluye información sobre tarifas; el 23% acepta pedidos o reservas; el 18% tiene buzón para ofertas de empleo, y sólo el 5% incorpora la opción de pagar a distancia.
El uso de internet es generalizada en el sector empresarial comunitario, ya que el 93% de las compañías cuenta con acceso y el 81% disfruta de una conexión de banda ancha.
España se sitúa ligeramente por encima de la media de los Veintisiete en conexión a la red (95% de las empresas) y es líder, junto a Francia y Finlandia, en uso de la banda ancha (92%).
Varios países -Holanda, Finlandia, Dinamarca, Bélgica, Austria y Eslovenia- tienen una penetración de internet entre las empresas superior al 97%.
En el extremo contrario y con tasas inferiores al 90% se sitúan Rumanía, Bulgaria, Hungría, Letonia y Chipre.
Provocador, un australiano dice que los hackers son la nueva clase proletaria del futuro
Para Wark, los hackers -sin el sentido de delincuente informático que muchas veces se le da- forman una nueva clase social abstracta que produce cambios, aunque no posee los medios de producción, ni lo que produce. Y hacen falta hackers en todas las actividades intelectuales. Tal y como escribe: "En el arte, en la ciencia, en la filosofía y en la cultura, en cualquier producto del conocimiento en el que se puedan reunir datos, del que se pueda extraer información y en el que se produzcan nuevas posibilidades para el mundo partiendo de esa información, hay hackers que hackean algo nuevo partiendo de lo antiguo. Pese a que creamos esos nuevos mundos, no los poseemos. Todo lo que creamos queda hipotecado a otros y a los intereses de otros, a estados y corporaciones que monopolizan los medios necesarios para construir mundos que sólo nosotros podemos descubrir. No poseemos lo que producimos; lo que producimos nos posee a nosotros".
El estilo y los razonamientos del libro se resumen en un lema con el que Wark actualiza otro anterior, de sobras conocido: "El slogan de la clase hacker no es obreros del mundo uníos, sino obras del mundo, liberaos". Y vaya por delante que quien interprete esto como una apología de la piratería o similar es que ha entendido muy poco. Ya es hora de que la discusión en este escenario supere el nivel top manta, por importante que éste sea, y se adentre en la función que el conocimiento debe tener en una sociedad avanzada y la fluidez que éste necesita para ser realmente un bien social para todos, ahora que la tecnología permite una fácil difusión del mismo. De esta manera hablaríamos realmente de cultura, industria, desarrollo, dominio público y privado, derechos de los creadores y los usuarios, alcance de las patentes, ritmos de desarrollo tecnológico y otros temas claves.
Al autor le gusta provocar y de ahí que escoja un término demonizado, el de hacker, y le confiera, como ya hicieron anteriormente Pekka Himanen o Manuel Castells, otra dimensión, vinculándolo a la innovación y el cambio tecnológico. O que articule a través de cuatrocientos párrafos de aspecto vagamente bíblico un manifiesto, un formato que por definición exige aceptación o rechazo. Wark, que evoca la obra del situacionista Guy Debord o del filósofo Gilles Deleuze, también incorpora conceptos propios al entorno marxista, como la relación entre hackers (innovadores) y la clase vectorialista (capitalistas emprendedores que necesitan de los hackers para funcionar en la sociedad de la información).
Con todo, y pese a este llamativo juego de nuevas y viejas referencias, Un manifiesto hacker resulta farragoso. Pesan el lenguaje, a menudo confuso y críptico, y un planteamiento que aleja el libro del interés que por estos conceptos puede tener la mayoría de lectores. Habría que encontrar la fórmula para que estos temas -que son importantes ahora y que lo serán aún más en el futuro- salgan de los guetos en los que se discuten y lleguen a la mayoría de ciudadanos. En este sentido, Wark ha montado un ambicioso operativo para agitar mentes, pero se ha quedado a medias.
Conoce el tiempo que tarda en cargar tu web
El tamaño de los elementos que incorpores juega un papel decisivo en el tiempo de carga de una web.
Para poner la tuya a prueba, sólo has de entrar en Webwait, indicar la dirección en Enter Website Adress y pulsar sobre Time it!.
Ahora, el tiempo de la carga aparecerá en la caja bajo Time it!, si dejas la página abierta, verás cómo realiza varias mediciones automáticas y calcula el promedio de las cargas.
Para ello, has de indicar el número de mediciones en Calls ( 0=forever=: y el tiempo que transcurrirá entre cada una de ellas en Call Interval (secs):.
Sin duda una buena herramienta para saber los tiempos de carga.
El concepto de la Web 3.0
Estas páginas se actualizaban muy de vez en cuando y su objetivo principal era conseguir visitas y ofrecer una estética visual atractiva.
El siguiente paso fue la interacción de los usuarios y la creación de redes sociales que otorgan cierto poder a los propios usuarios.
En otras palabras, la Web 2.0 se basa en el conocimiento o inteligencia colectiva, y se convierte en una plataforma donde todos podemos ser generadores de información.
¿ Qué más podría aportar la Web 3.0 ? La respuesta es: sistemas inteligentes.
Aunque hoy en día no podemos hablar de una Web 3.0 como tal, ni se conoce el camino que se debe seguir, la interpretación semántica automatizada de los contenidos web junto con el uso de inteligencia artificial será clave para sacar el mayor partido de Internet.
Las compañías y las administraciones públicas ofrecerán servicios de atención al cliente que entenderán nuestras consultas en nuestro propio idioma y actuarán correspondientemente en forma inteligente.
Ya no navegaremos o buscaremos en Internet: hablaremos con Internet, e Internet estará a nuestro propio servicio.
Con la Web 3.0, Internet será el único punto de acceso a toda la información, los buscadores tradicionales desaparecerán y serán sustituidos por software que comprende lo que estamos buscando, más allá de las palabras clave que utilicemos, y que recuerdan nuestros intereses y el contexto en el que trabajamos.
Internet se convertirá entonces en una auténtica red neuronal de conocimiento y servicios.
martes, 2 de diciembre de 2008
Consultas médicas por Internet
Los consumidores reciben un bombardeo continuo de información sanitaria de sus compañías de seguros y de Internet, a menudo llena de consejos escritos por periodistas y otros pacientes, en lugar de médicos. “Lo que nos falta es la base principal de la atención sanitaria: hablar con un médico”, señaló el Dr. Schoenberg.
Schoenberg pretende que el servicio pueda llegar a plantear una reforma del sistema sanitario en los EEUU. Los enfoques que los políticos han seguido para abordar la reforma de la atención sanitaria están anticuados. “Necesitamos ver desde nuevas perspectivas lo que tenemos disponible en 2008. La atención en línea implica que, sin modificar los presupuestos y sin pasar por el Congreso, podemos proporcionar una atención sanitaria asequible a las personas que no pueden acceder a ella”, añadió.
Los consumidores cuyos seguros médicos utilizan American Well iniciarán sesión en el sitio Web de su aseguradora para acceder al servicio. La primera en acogerse a este sistema ha sido Blue Cross Blue Shield, de Hawaii, que a partir de enero ofrecerá a sus pacientes atención médica virtual. Otros estados y aseguradoras médicas, todavía por anunciar, empezarán a ofrecer el servicio también en el 2009.
Los pacientes con seguro médico realizarán un pago compartido, igual que cuando acuden a la consulta del médico. Las citas son de 10 minutos, ampliables por una tarifa opcional, y en ellas los médicos pueden expedir recetas a través del sistema.
Los pacientes que no dispongan de seguro médico también pueden utilizarlo, pagando una tarifa establecida por la aseguradora, pero deberá ser inferior a 50 dólares, mucho menos de lo que cuesta una visita al servicio de urgencias, que es donde suelen acabar los que carecen de seguro. Las aseguradoras pagarán a American Well una tarifa de licencia de su uso por cada miembro que utilice el software, además de una tarifa de transacción de unos 2 dólares por paciente cada vez que éste sea atendido por un médico.
Los médicos, por su parte, recaudan unos dólares extra. Cobran menos que por una visita a la consulta, pero más que por una consulta telefónica y no se tienen que preocupar por la planificación, los gastos indirectos ni el papeleo administrativo. Basta con que inicien sesión y esperen a que les lleguen los pacientes. American Well gestiona todas las solicitudes y el dinero es depositado en la cuenta bancaria del médico.
American Well ha llegado a un acuerdo de colaboración con HealthVault, el servicio de historiales médicos electrónicos de Microsoft, de modo que los pacientes pueden acceder al servicio y compartir su historial médico con los médicos cuando utilizan American Well. También se ha asociado con ActiveHealth, una filial de Aetna, que dispone de una tecnología que analiza el historial médico de un paciente y durante la cita avisa al médico de posibles omisiones anteriores. Por ejemplo, si una mujer tiene una consulta en línea con un ginecólogo, ActiveHealth avisaría al médico si la paciente no se ha realizado las revisiones mamográficas periódicas.
miércoles, 12 de noviembre de 2008
Google lanza el chat de voz y vídeo para la cuenta de correo de 'Gmail'
Gmail se convierte de esta manera en el primer servicio de correo electrónico que incluye vídeo chat, y está disponible tanto para plataformas PC como Mac. Los clientes de Google Apps también podrán utilizar este servicio y chatear por vídeo con cualquier otro usuario de Gmail o Apps sin cargo adicional.
Para usar este servicio, es necesario abrir Gmail e iniciar una sesión de chat con otro usuario, donde aparecerá un pequeño icono verde junto a su nombre que indica que está conectado por vídeo. Posteriormente, el usuario deberá pulsar en el menú 'Vídeo y más', situado en la parte inferior de la ventana del chat de Gmail y seleccionar 'Empezar vídeo chat'.
A partir de este punto, se podrá ver y escuchar al interlocutor mediante vídeo de alta calidad y el propio usuario podrá verse también en una pequeña imagen de video PiP (picture in picture) colocada en la esquina.
Para utilizar el chat de voz y vídeo, es necesario un PC con Windows XP o posterior, o un Mac con procesador Intel y Mac OS X v10.4 o posterior. La aplicación funciona en los navegadores que soporten la versión más reciente de Gmail (Google Chrome, Firefox 2.0 +, Internet Explorer 7.0 y Safari 3.0).
En un comunicado, Google explicó que la aparición de este producto es "resultado de la creciente popularidad del vídeo como elemento de comunicación". "Las empresas con oficinas repartidas por los cinco continentes y en distintas zonas horarias prefieren que exista una colaboración más directa entre sus empleados, pero, dado el clima económico actual, su prioridad es reducir gastos de viaje", señaló.
Google lanza una nueva herramienta para pasear virtualmente por la antigua Roma
Google presentó hoy Ancient Rome 3D para Google Earth, una aplicación que recrea en tres dimensiones 6.700 edificios de la Roma Antigua para que los usuarios los recorran o descubran su interior tal y como era en el año 320 A.C. durante el mandato del emperador Constantino.
Entre los monumentos que se incluyen están las Basílicas de Julia y la de Maxentius, el Arco de Constantino o el Ludus Magnus, donde entrenaban los gladiadores y del que hoy solo quedan ruinas.
El programa, que puede descargase gratuitamente en Internet a partir de hoy, ofrece también información detallada sobre muchos de los edificios elaborada por historiadores.
La aplicación fue posible gracias a una cooperación de Google, las universidades de California en Los Ángeles y el Instituto de Tecnología Avanzada para Humanidades de la Universidad de Virginia.
"Este logro demuestra cómo la tecnología puede ayudar a promover la cultura y diseminar el conocimiento", escribió Gianni Alemanno, alcalde de Roma, en el blog corporativo de Google.
"La idea de que la tecnología virtual permite a la gente experimentar la ciudad que dirijo tal y como era en el año 320 A.C. me llena de orgullo, un orgullo que heredé del glorioso pasado de Roma", añadió.
Microsoft rechaza hacer nueva oferta por Yahoo
Ballmer señaló haber pasado página después de que Yahoo rechazara su oferta de compra en primavera, pero sugirió la posibilidad de una colaboración en el mercado de los motores de búsquedas.
"Hicimos una oferta, y una segunda oferta, y quedó claro que Yahoo no quería vendernos la empresa, así que pasamos", señaló Ballmer. "No nos interesa retroceder y revisar una adquisición. Y tampoco entendería que lo hicieran, francamente, cuando nos rechazaron a 33 dólares la acción".
Las acciones de Yahoo cayeron 2,01 dólares hasta los 11,95 dólares el viernes.
El cofundador y presidente de Yahoo, Jerry Yang, señaló que Microsoft debería hacer una nueva oferta por su compañía, que ocupa la segunda posición del mundo en motores de búsqueda. Su llamamiento se produjo después de que el principal motor de búsquedas, Google, se retirara del acuerdo de publicidad en Internet con Yahoo para evitar problemas con el Ministerio de Justicia estadounidense, que afirmó que podría bloquear el acuerdo por cuestiones relacionadas con la anticompetencia.
Yahoo contaba con el acuerdo con Google para impulsar sus finanzas y apaciguar a los accionistas todavía indignados por la decisión de la dirección de rechazar la oferta de 47.500 millones de Microsoft hace seis meses.
"Estoy seguro de que todavía hay posibilidades de establecer algún tipo de colaboración en torno a las búsquedas, pero creo que (una) adquisición es cosa del pasado", señaló Ballmer.
Según él, Microsoft lo vio como una oportunidad de reinventar el proceso de búsquedas en línea.
"Si alguien cree que el futuro de las búsquedas va a ser similar al presente, está loco", señaló Ballmer. "La interfaz de usuario de las búsquedas no ha cambiado en seis años. Por dios, seguimos obteniendo los mismos pobres y aburridos 10 enlaces azules. ¿No podemos hacer algo mejor?"
sábado, 18 de octubre de 2008
La blogosfera se solidariza con la pobreza
El objetivo es crear un diálogo global en Internet para concienciar al mundo del gran problema que supone la pobreza para millones de personas de todo el planeta.
El Día de Acción Blog anima a todos los blogueros a escribir sobre la pobrezaCon motivo de este día, una veintena de blogueros y varios dirigentes socialistas con una página personal propia debatirán hoy en el salón de actos de la sede federal del PSOE sobre la pobreza. Esta convocatoria permitirá a los bloggers dirigir sus preguntas y comentarios a varios políticos socialistas, entre los que se encuentran las secretarias de Organización, Leire Pajín, y de Política Internacional y Cooperación, Elena Valenciano.
Además, será emitida en directo por la televisión del PSOE en Internet y los internautas podrán participar en un chat sobre esta jornada.
En la edición de 2007 de este Día de Acción Blog, las ideas y opiniones de miles de internautas se centraron en debatir sobre la situación medioambiental del planeta. En concreto, participaron casi 16.000 blogueros de todo el mundo cuyos 'post' fueron leídos por millones de personas. La edición de 2008 cuenta ya con más de 5.000 blogueros y 10 millones de posibles lectores suscritos a los mismos.
jueves, 16 de octubre de 2008
El fenómeno de las redes sociales en línea invade Internet
Cabe indicar que cuando hablamos de redes sociales en línea nos referimos a los archipopulares MySpace, Hi5, Orkut, Facebook, Friendster ya sea por su mayor número de usuarios o por ser uno de los servicios que más creció en la web en el 2007.
La popularidad de estos medios ha cobrado tanto auge que en promedio un joven puede estar registrado en tres sitios web distintos con un perfil público que le permita ser visto y visitar la página de otros miembros.
Según el experto en temas de Internet de la Red Científica Peruana Sandro Marcone el éxito de las redes sociales se basa en tres elementos: el márketing viral que les ha permitido hacerse conocidas gracias a la técnica del boca a boca entre sus usuarios; la necesidad de los usuarios de expresarse a través de nuevos espacios como Internet y por último, el interés de mantener un contacto más cercano con sus amistades.
¿Cómo funcionan?
Una red social es una página muy sencilla de manejar. Lo primero que debe realizar una persona es registrarse como usuario. A partir de ese momento, uno podrá ingresar los datos que completen su perfil e interactuar con otros miembros.
En este 'minisite' el usuario además de publicar sus datos personales puede acceder a una serie de herramientas que le permitirán interactuar en tiempo real con otras personas, conversar y estar al tanto de los quehaceres e intereses de sus contactos. Entre los servicios más atractivos están el chat, los fotologs y la galería de videos.
Los sitios más populares
Entre las páginas web con mayor número de usuarios figura en primer lugar MySpace con 110 millones de usuarios activos en el mundo. Lo siguen Hi5 con 70 millones de miembros; Orkut con 67 millones, Facebook con 60 y Friendster con 53 millones.
"Existen centenas de redes sociales pero tanto en el Perú como en la mayoría de países de América Latina el Hi5 se impone como el más popular. Caso contrario ocurre en Estados Unidos donde los usuarios prefieren MySpace y Facebook", afirmó Marcone.
También existen sitios para los interesados en compartir los mismos hobbies o aficiones. Un ejemplo de este tipo de webs son Psicofxp.com, MáximoPC.org o Bsasinsomnio.com.ar.
Asimismo, existen sitios que empiezan a marcar una tendencia en las redes sociales. En esa línea se encuentran Linkedin, una de las pocas redes sociales en español; Dorbit que muestra los perfiles de sus visitantes sin estar registrado, y Tublip.com, una red social concebida bajo los criterios de la Web 2.0.
Sobre los peligros de ser víctima de delitos o suplantación de identidad en las redes sociales, Marcone afirmó que las probabilidades no aumentan con respecto a otras páginas web. "Antes de que ello ocurra es necesario leer las declaraciones de uso o las políticas de privacidad antes de registrarse a una red social", recomendó el representante de la Red Científica Peruana.
miércoles, 15 de octubre de 2008
Chrome, El navegador de Google
El nuevo navegador permitirá a Google sacar partido de los desarrollos que está impulsando en línea en forma de aplicaciones Web que desafían a los tradicionales programas de escritorio.
"Lo que realmente necesitábamos no era solo un navegador, sino también una moderna plataforma para aplicaciones y página Web, y eso es lo que hemos construido", señaló Sundar Pichai, Vicepresidente de Gestión de Productos de Google.
El lanzamiento de Chrome supone otro asalto en la lucha con Microsoft, empresa que domina en el campo de los navegadores, con un 80% del mercado, gracias a su Internet Explorer.
Las respuestas no se han hecho esperar.
Según, John Lilly, presidente de Mozilla "no debería sorprendernos que Google haya hecho algo así; su negocio es Internet y tienen una opinión clara de cómo deberían ser las cosas y gente muy lista pensando cómo mejorarlas". "Chrome será un navegador optimizado para las funciones que ellos consideren importantes y será interesante ver cómo evoluciona", señaló.
Lilly afirmó estar a favor de la competencia y añadió que la colaboración entre Mozilla y Google en ciertos proyectos continuará igual.
Por su parte, Dean Hachamovitch, Director General de Internet Explorer de Microsoft, se mostró más optimista. "El mercado de los navegadores es muy competitivo, pero la gente elegirá Internet Explorer 8", indicó.
MySpace crea una plataforma para publicitar operadores pequeños
Foto y Vídeo relacionado
MySpace crea una plataforma para publicitar operadores pequeños Ampliar fotografía
Una plataforma denominada 'MyAds' brinda herramientas simples para bandas de garage, pequeñas empresas o cualquiera que quiera llegar a audiencias que sientan pueden ser receptivas a sus mensajes.
La plataforma guía a las personas por el proceso de diseñar anuncios y luego lanza campañas publicitarias con presupuestos de 25 dólares.
MySpace obtiene 25 centavos cada vez que alguien 'clickea' en los sitios de internet diseñados para mostrar anuncioos, lo que significa que un presupuesto de 25 dólares podría durar hasta que 100 personas visiten el sitio del anunciante.
El popular sitio considera que esto democratiza el mercado de los anuncios en internet, ya que lo abre a los más de 20 millones de pequeñas empresas en Estados Unidos, millones de bandas y miles de políticos que buscan obtener votos en noviembre.
lunes, 13 de octubre de 2008
Se acerca una Internet 10.000 veces más veloz
Será posible gracias a una nueva red de transmisión de datos. Sus ventajas revolucionarán la red: en sólo dos segundos la discografía de los Rolling Stones podría ser transferida desde Gran Bretaña a Japón o la descarga de una película se realizaría en cinco segundos. | ||
| Acaban de anunciar un nuevo descubrimiento que revolucionara Internet: el aumento de la velocidad de transmisión de datos en 10.000 veces. | ||