viernes, 12 de diciembre de 2008

Extremadura Rock GANÓ EL galardón A LA MEJOR WEB

Dentro del maremágnum de ideas que es Internet, los 'creadores' extremeños han sabido encontrar la estrella polar para llevar a buen puerto sus páginas web. Así se ha demostrado en la primera edición de los premios Navegantes de HOY, entregados ayer en Badajoz. El evento, al cual acudieron importantes personalidades de la política, la cultura y la sociedad de la Comunidad Autónoma -tales como el director general de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información de Extremadura, Rafael Martín Espada; el director del Área de Nuevas Tecnologías de la Diputación de Badajoz, Isabelo Fernández Solano; y la directora gerente de Cenatic, Carolina Grau-, reconoce el esfuerzo y la originalidad de más de 400 webs presentadas a través de cinco primeros premios y dos finalistas por cada categoría.En el apartado de Mejor Web el premio recayó en Extremadura Rock (extremadurarock.com). El jurado valoró en la web de Azuanet su labor por dar a conocer la música de los grupos extremeños y del panorama musical peninsular. En esta categoría fueron finalistas Para Contarte Extremadura (paracontarte.com), de Estudio Jap; y Eco TV (ecotv.es), de Emprendedorex.En el Mejor Espacio Personal se reconoció con el premio a Planeta Zafra (planetazafra.wordpress.com), que se ha convertido en el lugar de encuentro de la sociedad segedana. El blog dedicado al estado e historia de Badajoz Sigue las Huellas de Badajoz (siguelashuellasdebadajoz.es) y el transgresor blog Yo soy más que un Artista local (masqueartista.blogspot.com) fueron los dos finalistas.
En la categoría de Desarrollo Empresarial, Viajar por Extremadura (viajarporextremadura.com), que recorre las comarcas extremeñas, se impuso a los finalistas La Editorial (laeditorial.es) y A Telier de Mariquilla (atelierdemariquilla.com).
En la Iniciativa en Software Libre, el ganador fue Gnome Hispano (es.gnome.org), con un escritorio fácil de entender para sistemas GNU/Linux o UNIX; y finalistas fueron Tomate Chess (tomate.adaptia.es) o Mundo Libre TV (mundolibre.tv).Una de las categorías más significativas fue la del Premio de Público, pues son los internautas, entre los finalistas, quienes eligen a los mejores. En este caso, el premio fue para Escuela Taller los Negritos (etlosnegritos.com) y los finalistas Dale Ya (daleya.com) y E-documentalia (edocumentalia.com). Todos los premiados bromearon con la impresionante escultura de Miguel Sansón, uno de los artistas más destacados de la actualidad. El jurado ha contado con personalidades de la talla de Zaryn Dentzel, fundador de Tuenti; Marcos Enríquez, fundador de Ozú; o María Dolores Aguilar, vicepresidenta segunda de la Junta de Extremadura. Los premios están patrocinados por Cenatic, con la colaboración de la Junta de Extremadura, el Fondo Europeo de Desarrollo Regional, el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio (Plan Avanza) y la empresa Almaraz Trillo.

Este es el plan de Google para revolucionar los navegadores web

Google está desarrollando una nueva extensión que permitirá acceso directo a la CPU del usuario, haciendo posible un rendimiento máximo en las aplicaciones web. Diario Ti: Las actuales aplicaciones web ya sea están basadas en estándares como los del concepto Ajax o en tecnologías que mediante extensiones del navegador integran otras categorías de contenidos en sitios web corrientes. Ejemplos de estos son los tecnologías Flash, Java y Silverlight.
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Google es una compañía que ha invertido considerable trabajo y recursos en el desarrollo de aplicaciones basadas en la web. Tanto así que la compañía está desarrollando su propio navegador, Chrome, que con su sencillo interfaz elimina elementos distractores cuando los usuarios están más bien ocupados en los contenidos presentados por las aplicaciones web ejecutadas en el propio navegador.Chrome incorpora el motor Javascript V8, que proporciona un desempeño en Javascript considerablemente mejor que la mayoría de los navegadores existentes. Sin embargo, todo indica que Google estima que Javascript no está, en sí, en condiciones de entregar el rendimiento que de muchas formas es necesario para que una aplicación web resulte en la misma experiencia para el usuario que una aplicación ejecutada localmente en el PC. Una solución para lo anterior es traspasar determinadas tareas a una de las citadas extensiones, pero Google no acostumbra basar sus soluciones en tecnologías controladas por los competidores.Por tal razón, Google está desarrollando su propia extensión para el navegador. Esta sería "neutral"; es decir, funcionaría con todos los navegadores, y sería compatible con todas las versiones modernas, x86, de Windows, Macintosh y Linux. La empresa desarrolla además soporte para otras arquitecturas de procesadores, como por ejemplo ARM y PPC, lo que abre la posibilidad de soporte para teléfonos móviles y consolas de juegos, entre otras cosas.La finalidad elemental de la futura extensión, denominada Native Client (NaCl), sería dar a las aplicaciones web mucho mejor acceso a la capacidad de cálculo del procesador. En un comentario en su blog, Brad Chen, del grupo Native Client, de Google, plantea el ejemplo de un sitio para el intercambio y edición de fotografías, que permite al usuario editar las fotos directamente en el navegador, sin abandonar sitio web. Esto puede ser conseguido actualmente, por ejemplo, usando una combinación de JavaScript y ejecución del servicio en el servidor. Esto requiere, sin embargo, el flujo de grandes volúmenes de datos entre el navegador y el servidor, lo que puede ocasionar grandes esperas, incluso cuando el usuario sólo decide hacer pequeños cambios a sus imágenes.Otras posibilidades involucran el uso del gráfica 3D. "La posibilidad de poder ejecutar código específico para sistemas en el PC del usuario permite realizar el procesamiento de las imágenes en la propia CPU del PC del usuario, lo que resulta en una aplicación mucho más ágil, al reducirse fuertemente la transmisión de datos y con ello los retrasos", escribe Chen.A juicio de Chen, uno de los principales desafíos es la seguridad. "Para contribuir a proteger a los usuarios de malware, conservando la movilidad, hemos definido estrictas reglas para los módulos aceptados", escribe Chen. Entre otras cosas, los módulos deberán ser elaborados según una serie de criterios estructurales que hacen posible convertirlos en instrucciones. Asimismo, no estará permitido que los módulos contengan determinadas secuencias de instrucciones."Este marco estructural apunta a permitir a nuestro runtime detectar y evitar la ejecución de propagación de código potencialmente maligno. Entendemos que es un gran desafío hacer que esta tecnología sea segura y precisamente por esa razón la convertiremos en código abierto en una etapa temprana", indica Chen. "A nuestro juicio, la evaluación y los comentarios de la comunidad de desarrolladores, sumada al análisis público de la herramienta, contribuyen considerablemente a mejorar la calidad y seguridad de tecnologías de este tipo". En ésta página, Google pública una versión de prueba de Native Client. La instalación es compleja e indudablemente no está adaptadas a usuarios finales, solo a expertos.Versiones de pruebas están disponibles para Windows, Mac y Linux, y para los navegadores Firefox, Safari, Opera y Chrome. El hecho que no se incorpore el navegador Internet Explorer obedece a que éste no tiene, desde 2001, soporte para Netscape Plugin Application Programming Interface (NPAPI). Desde ese año, todas las extensiones para Internet Explorer debieron ser basadas en ActiveX. Los demás navegadores tienen soporte para NPAPI.La publicación Golem.de ha publicado un vídeo en Youtube , que muestra algunos ejemplos de lo que es posible hacer al tener instalado Native Client.

Estándar Web del W3C define la accesibilidad para la Web de nueva generación

El esfuerzo de colaboración se plasma en un estándar más flexible y fácil de probar que promueve la accesibilidad de la Web.

Hoy, el W3C anuncia la creación de un nuevo estándar que ayudará a los diseñadores y desarrolladores Web a crear sitios que cubran de mejor forma las necesidades de los usuarios con discapacidades y de edad avanzada. Construido sobre la creciente experiencia y comentarios de la comunidad, las Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web (WCAG) 2.0 mejoran el estándar inicial creado por el W3C para el contenido accesible en la Web .

Este nuevo estándar de la Iniciativa de Accesibilidad Web (WAI) del W3C mejorará la accesibilidad a través de todos los tipos de contenidos Web (como texto, imágenes, audio y vídeo) y de las aplicaciones Web. Las WCAG 2.0 pueden ser probadas de forma más precisa, además ofrecerá a los desarrolladores Web mayor flexibilidad y potencial para la innovación. Las WCAG 2.0 son más fáciles de entender y de usar, gracias al material de ayuda y educacional que viene junto con las pautas.

Las WCAG 2.0 se dirigen hacia las barreras de acceso a la Web con las que se encuentran las personas con discapacidades visuales, auditivas, físicas, cognitivas y neurológicas, así como los usuarios de edad avanzada que requieren la accesibilidad. Las WCAG 2.0 explican como crear el contenido:

  • Perceptible (por ejemplo a través de alternativas textuales para imágenes, subtítulos para audio, presentación adaptada y contraste de colores);
  • Operable (tratando el acceso del teclado, el contraste de colores, la coordinación de la entrada de datos, evitando el control automático y control de la navegación);
  • Comprensible (teneniendo en cuenta la legibilidad y predicción del contenido, y la asistencia de introducción de datos); y
  • Robusto (por ejemplo, manejando la compatibilidad con las tecnologías asistivas).

martes, 9 de diciembre de 2008

El 54% de las empresas españolas tiene página web, frente al 64% en la UE

El 54% de las empresas españolas tiene página web, por debajo de la media de la UE (64 %) y lejos de los países más avanzados, como Dinamarca, Suecia, Holanda y Finlandia, donde más del 80 % de las compañías ofrece información a través de la red.

Según los datos facilitados hoy por Eurostat, la oficina estadística comunitaria, la presencia de las empresas europeas en internet oscila entre el 87 % de Dinamarca y el 27 % de Rumanía.

En cuanto al tipo de servicios disponibles en sus páginas, más de la mitad de las empresas europeas (57%) ofrece su catálogo o información sobre tarifas; el 26% permite hacer pedidos o reservas; el 26% acepta el envío de candidaturas de empleo, y el 10% admite pagos en línea.

En el caso de las españolas, el 57% de sus web incluye información sobre tarifas; el 23% acepta pedidos o reservas; el 18% tiene buzón para ofertas de empleo, y sólo el 5% incorpora la opción de pagar a distancia.

El uso de internet es generalizada en el sector empresarial comunitario, ya que el 93% de las compañías cuenta con acceso y el 81% disfruta de una conexión de banda ancha.

España se sitúa ligeramente por encima de la media de los Veintisiete en conexión a la red (95% de las empresas) y es líder, junto a Francia y Finlandia, en uso de la banda ancha (92%).

Varios países -Holanda, Finlandia, Dinamarca, Bélgica, Austria y Eslovenia- tienen una penetración de internet entre las empresas superior al 97%.

En el extremo contrario y con tasas inferiores al 90% se sitúan Rumanía, Bulgaria, Hungría, Letonia y Chipre.

Provocador, un australiano dice que los hackers son la nueva clase proletaria del futuro

Ahora que la izquierda tradicional se ha olvidado de él, tiene su punto que el marxismo reaparezca en el entorno digital. Esto es lo que pasa con Un manifiesto hacker, escrito por el australiano McKenzie Wark, una obra en la que este profesor en la New School University de Nueva York repesca el marxismo como elemento de análisis y crítica del nuevo entorno tecnológico.

Para Wark, los hackers -sin el sentido de delincuente informático que muchas veces se le da- forman una nueva clase social abstracta que produce cambios, aunque no posee los medios de producción, ni lo que produce. Y hacen falta hackers en todas las actividades intelectuales. Tal y como escribe: "En el arte, en la ciencia, en la filosofía y en la cultura, en cualquier producto del conocimiento en el que se puedan reunir datos, del que se pueda extraer información y en el que se produzcan nuevas posibilidades para el mundo partiendo de esa información, hay hackers que hackean algo nuevo partiendo de lo antiguo. Pese a que creamos esos nuevos mundos, no los poseemos. Todo lo que creamos queda hipotecado a otros y a los intereses de otros, a estados y corporaciones que monopolizan los medios necesarios para construir mundos que sólo nosotros podemos descubrir. No poseemos lo que producimos; lo que producimos nos posee a nosotros".

El estilo y los razonamientos del libro se resumen en un lema con el que Wark actualiza otro anterior, de sobras conocido: "El slogan de la clase hacker no es obreros del mundo uníos, sino obras del mundo, liberaos". Y vaya por delante que quien interprete esto como una apología de la piratería o similar es que ha entendido muy poco. Ya es hora de que la discusión en este escenario supere el nivel top manta, por importante que éste sea, y se adentre en la función que el conocimiento debe tener en una sociedad avanzada y la fluidez que éste necesita para ser realmente un bien social para todos, ahora que la tecnología permite una fácil difusión del mismo. De esta manera hablaríamos realmente de cultura, industria, desarrollo, dominio público y privado, derechos de los creadores y los usuarios, alcance de las patentes, ritmos de desarrollo tecnológico y otros temas claves.

Al autor le gusta provocar y de ahí que escoja un término demonizado, el de hacker, y le confiera, como ya hicieron anteriormente Pekka Himanen o Manuel Castells, otra dimensión, vinculándolo a la innovación y el cambio tecnológico. O que articule a través de cuatrocientos párrafos de aspecto vagamente bíblico un manifiesto, un formato que por definición exige aceptación o rechazo. Wark, que evoca la obra del situacionista Guy Debord o del filósofo Gilles Deleuze, también incorpora conceptos propios al entorno marxista, como la relación entre hackers (innovadores) y la clase vectorialista (capitalistas emprendedores que necesitan de los hackers para funcionar en la sociedad de la información).

Con todo, y pese a este llamativo juego de nuevas y viejas referencias, Un manifiesto hacker resulta farragoso. Pesan el lenguaje, a menudo confuso y críptico, y un planteamiento que aleja el libro del interés que por estos conceptos puede tener la mayoría de lectores. Habría que encontrar la fórmula para que estos temas -que son importantes ahora y que lo serán aún más en el futuro- salgan de los guetos en los que se discuten y lleguen a la mayoría de ciudadanos. En este sentido, Wark ha montado un ambicioso operativo para agitar mentes, pero se ha quedado a medias.

Conoce el tiempo que tarda en cargar tu web

Este site o web resulta de gran utilidad para saber si la cantidad de elementos que estamos poniendo al crear una web para hacerla más atractiva ( plugins, vídeos, imágenes, scripts, etc. ) va a afectar al tiempo que tarda en cargarse.

El tamaño de los elementos que incorpores juega un papel decisivo en el tiempo de carga de una web.

Para poner la tuya a prueba, sólo has de entrar en Webwait, indicar la dirección en Enter Website Adress y pulsar sobre Time it!.

Ahora, el tiempo de la carga aparecerá en la caja bajo Time it!, si dejas la página abierta, verás cómo realiza varias mediciones automáticas y calcula el promedio de las cargas.

Para ello, has de indicar el número de mediciones en Calls ( 0=forever=: y el tiempo que transcurrirá entre cada una de ellas en Call Interval (secs):.

Sin duda una buena herramienta para saber los tiempos de carga.

El concepto de la Web 3.0

La Web 1.0 era un buen escaparate de contenido estático. Empresas y organizaciones plasmaban en distintas páginas su información corporativa y oferta de productos o servicios como si de un folleto se tratase.

Estas páginas se actualizaban muy de vez en cuando y su objetivo principal era conseguir visitas y ofrecer una estética visual atractiva.

El siguiente paso fue la interacción de los usuarios y la creación de redes sociales que otorgan cierto poder a los propios usuarios.

En otras palabras, la Web 2.0 se basa en el conocimiento o inteligencia colectiva, y se convierte en una plataforma donde todos podemos ser generadores de información.

¿ Qué más podría aportar la Web 3.0 ? La respuesta es: sistemas inteligentes.

Aunque hoy en día no podemos hablar de una Web 3.0 como tal, ni se conoce el camino que se debe seguir, la interpretación semántica automatizada de los contenidos web junto con el uso de inteligencia artificial será clave para sacar el mayor partido de Internet.

Las compañías y las administraciones públicas ofrecerán servicios de atención al cliente que entenderán nuestras consultas en nuestro propio idioma y actuarán correspondientemente en forma inteligente.

Ya no navegaremos o buscaremos en Internet: hablaremos con Internet, e Internet estará a nuestro propio servicio.

Con la Web 3.0, Internet será el único punto de acceso a toda la información, los buscadores tradicionales desaparecerán y serán sustituidos por software que comprende lo que estamos buscando, más allá de las palabras clave que utilicemos, y que recuerdan nuestros intereses y el contexto en el que trabajamos.

Internet se convertirá entonces en una auténtica red neuronal de conocimiento y servicios.